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    Go: recover() 를 사용하여 복구하기 [Effective Go]

    recover() 함수를 사용하여 panic() 에서 어플리케이션을 복구할 때 사용할 수는 몇 가지 기법을 Effective Go 에서 보여주고 있다. 이 포스트에서 이야기해 볼 것은 두 가지, 다수의 고루틴을 돌릴 때 다른 고루틴에게 피해를 주지 않고 실패한 고루틴만 로깅하기와 패닉, 한 번 더 패닉이다. 패닉과 에러에 대한 기초적인 내용은 다른 포스트에 적은 바 있다. Go: 에러와 패닉 (panic, recover) Go: 에러와 패닉 (panic, recover) 예외가 없다고? 그렇다. Go 언어에는 예외(Exception)가 없다. 에러로 모든 것을 처리한다. error 빌트인 타입은 존재하긴 하지만, 그렇다고 타언어처럼 모든 에러에 대해 타입이 매핑되어 있는 것은 pronist.tistory..

    2020년 회고―, 시작

    많은 일이 일어난 2020년도 거의 끝나간다. 올해 회고록의 제목은 이다. 많은 것들을 시작되었기 때문이다. 또 다른 키워드로는 , 그리고 가 있다. 이 회고록은 개발에 관련된 것만을 적는 것이 아니라, 개발을 포함하여 올해 내게 일어났던 사건들이나 활동들을 어느정도 정리해보는 것을 목적으로 한다. 강의 제작 (2020.01 - 2020.08) 2020년 들어 처음 시작한게 아마 강의 제작이 아닐까 싶다. 사실 첫 강의는 2019년에 나왔지만 품질향상을 위해 새로 리부트하기로 하여 다시 촬영을 하고 제작을 시작했다. 개발 공부는 했지만 지식을 가지고 있음을 증명할 만한 수단이나, 백수라서 딱히 돈벌이도 없었기 때문에 겸사겸사 시작한 것이었다. 2020년에 만든 강의는 총 세개, PHP 7+ 프로그래밍: ..

    Go: 웹 서버 구축하기 (net/http, html/template)

    WAS(Web Application Server) Node.js 서버처럼 Go 언어로 만든 서버도 동적 컨텐츠를 처리하는 WAS(Web Application Server)로써 동작하게 만들 수 있다. 보통 앞에 NginX, Apache 와 같은 범용적인 http 서버를 앞에다가 두고 뒤에 별도로 WAS 를 실행시켜두는 것이 일반적인 구성일 것이다. 물론 Go 로 만든 서버를 직접 80 포트에 바인딩하는 것도 가능하지만 요청이 많아질 경우 과부하가 걸릴 가능성도 있어서 많은 트래픽이 발생하는 경우에는 권장하는 방법은 아니다. 이 포스트에서 말하는 웹 서버는 Go 언어로 만든 서버를 의미할 것이며 이러한 서버를 만드는 행위는 Node.js http 모듈을 사용하여 만드는 것만큼 상당히 단순하다고 볼 수 있다..

    Go: Switch 를 사용하여 타입 체크하기 (Reflection) [Effective Go]

    Switch 일반적으로 다른 언어에서는 어떤 값의 타입에 따라 다른 행동을 하고 싶을 때 Reflection 를 사용하여 해결한다. Go 에서는 특이하게도 언어차원에서 Switch 를 사용하여 해결할 수 있는데, 다음과 같이 해볼 수 있다. var t interface{} = map[string]string{ "sayHello": "Hello, Go!", } switch t := t.(type) { case string: fmt.Println(t) case map[string]string: for k, v := range t { fmt.Println(k, v) } } Switch 와 함께 타입 단언(Type Assertion)을 사용하여 해결할 수 있다. 그런데 자세히 살펴보면 map 타입에 대해서는 상..

    Go: new vs make [Effective Go]

    Go 에는 메모리에 대한 것에 대해 유달리 헷갈리는 것들이 있는데, new, make, 그리고 포인터(Pointer)이다. C언어에서 동적 메모리를 할당할 때 쓰는 malloc, 초기화에 사용하는 memset 과는 달리 사용법이 다소 헷갈린다. 특히 Go 는 로컬 함수 스코프에서도 포인터를 반환하는 것을 허용하고 있기도 하므로 더욱 의문스럽다. new new() 는 메모리를 할당하되 초기화는 하지 않는다. 메모리를 할당하고 해당 객체에 제로(Zero Value)값을 설정하고 해당 객체에 대한 포인터를 반환하게 된다. Go 에서는 Zeroed Storage 라고 표현하는 듯하며 new() 를 사용하여 반환된 값은 포인터이고, 해당 포인터가 가리키는 값은 각 타입에 대한 제로값이다. m := new(MyTy..